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“王者荣耀”被指侵害未成年人权益

时间:2021-06-02 16:02:51 女人悠闲 我要投稿

“王者荣耀”被指侵害未成年人权益

  6月1日,北京青少年法律援助与研究中心认为腾讯运营的“王者荣耀”侵害未成年人权益,向北京市第一中级人民法院提起诉讼,该中心认为,游戏人物形象设计过于暴露,网站存在大量低俗等不适宜未成年人阅读的内容。

  “王者荣耀”被指侵害未成年人权益1

  据“致诚儿童”公众号消息,6月1日上午,北京青少年法律援助与研究中心就腾讯运营的“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益一案,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,这是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。

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  北京青少年法律援助与研究中心认为,腾讯不断下调适龄标准,当前游戏评级不符合“12+”;游戏人物形象设计过于暴露,网站及社区存在大量色情、低俗等不适宜未成年人阅读的内容;游戏人物篡改了历史人物形象,践踏民族传统文化;游戏商场充值限额及抽奖模式违反了国家规定;潜在的诱导性沉迷设定弱化了未成年人的自控力,增加了沉迷风险。

  “王者荣耀”被指侵害未成年人权益2

  一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解“游戏之毒”令人深思。

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  作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,2017年时就累计注册用户超2亿,日活跃用户8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。在如此“可观”的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂玩40小时后诱发脑梗险些丧命······游戏,到底是娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。

  多数游戏是无罪的',依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。

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