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38家中国手游厂商进入全球收入榜前百

时间:2022-05-14 11:04:36 女人悠闲 我要投稿

38家中国手游厂商进入全球收入榜前百

  38家中国手游厂商进入全球收入榜前百,在手游市场欣欣向荣的背景之下,以腾讯、网易为首的游戏公司正在加速游戏出海,积极布局海外市场,38家中国手游厂商进入全球收入榜前百。

  38家中国手游厂商进入全球收入榜前百1

  第三方机构Sensor Tower发布了2022年4月中国手游发行商收入排行榜,统计对象为全球App Store和Google Play(不包含中国区第三方安卓渠道)。

  由于中国iOS手游市场整体收入创历史新高,上个月多家厂商凭借国内市场实现收入增长。报告显示,2022年4月一共38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计收入超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的41.8%。

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  在厂商收入方面,腾讯依然位居第一名,紧随其后的是网易和米哈游。其中腾讯游戏的收入环比增长4%,

  4月28日植物危机版本上线当天,网易旗下的《明日之后》迎来上市后的单日流水高峰,加上《梦幻西游》手游大量的游戏内活动,4月网易手游收入环比增长15%。

  收到新版本和新卡池无限期延误的影响,米哈游的《原神》流水较3月相比有明显下滑,预计这种影响会贯穿整个5月份。

  在新游戏上,腾讯3月底推出的《重返帝国》位居中国iOS手游畅销榜第九名。4月初《三国志幻想大陆》日服版本上市后,推动灵犀互娱收入环比增长11%,排名提升至第六名。紫龙游戏3月底推出的MMORPG手游《龙之国物语》位居排行榜12名。

  排名提升较多的公司为悠星网络、4399游戏和Mattel163(由网易与Mattel合资组建)。其中在《明日方舟》新活动推动下,悠星网络排名上升8位排名19。

  沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》迎来年度最盛大庆典,加上本期大量活动,发行商收入环比增长19%。

  此外,进入全球收入Top100的其它中国手游发行商分别为友谊时光、多益网络、星合互娱、波克城市、创酷互动、心动网络、Mattel163和英雄游戏等共计38家,其中有27家公司海外收入占比超过50%。

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  Sensor Tower发布了2022年4月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。根据详细榜单内容我们可以看到,位居收入榜第一的是米哈游的《原神》,收入增长榜第一的是腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》,下载量第一的是腾讯的《PUBG Mobile》(国内为《和平精英》)。

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  出海手游

  本月出海新游中,表现最好的两款游戏是灵犀互娱推出的《三国志幻想大陆》和紫龙游戏发行的《天谕》,这两款游戏都在近期推出了日服版本,前者在熟知三国文化的日本玩家群体中广受好评,在日收入稳步增长;后者开启日服后,海外收入达到3月的5.5倍,日本市场收入占比高达86.7%,或许日本玩家非常喜欢MMORPG这种游戏题材。

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  4月出海手游收入榜

  除了我们熟知的几款腾讯、网易、米哈游旗下的游戏,在海外市场表现不错外,趣加旗下末日生存SLG手游《State of Survival》近期的表现也很亮眼,这款游戏在3月收入环比增长13%的`基础上,4月再度增长18%,排名进一步上升至第3名。是4月海外收入最高的SLG手游。

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  4月出海手游收入增长榜

  腾讯在4月依旧是“赢麻了”,依靠手游行业一流的技术,腾讯的FPS类手游大受海外欢迎。旗下《使命召唤手游》本期海外收入环比增长40.9%,登顶增长榜榜首!自2019年10月上市以来,该游戏在海外的总收入已突破14亿美元。而《PUBG Mobile》本期在海外市场获得超过1100万次下载,蝉联下载榜榜首。

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  Sensor Tower公布最新一期游戏收入排行,其中38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入41.8%。

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  在以上的排名中,腾讯控股(00700)旗下多款游戏入围,除了《王者荣耀》、《和平经营》长期占据榜首之外,此前于今年3月底日推出的《重返帝国》和《龙之国物语》的排名分别为9名和12名,令4月移动游戏收入环比增长4%。

  作为游戏大厂的网易(09999.HK)也有着不错的表现,该公司在4月28日推出的植物危机版本,令《明日之后》创上市以来单日流水高峰,且《梦幻西游》手游大量的游戏内活动,令4月手游收入环比增长15%。

  在榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是友谊时光、多益网络、星合互娱、波克城市、创酷互动、心动网络、Mattel163和英雄游戏 共38家厂商,其中27家海外收入占比超过50%。

  游戏出海已成风潮 网易成立首个北美工作室

  在手游市场欣欣向荣的背景之下,以腾讯、网易为首的游戏公司正在加速游戏出海。

  以腾讯为例,目前出海被视为许多国内游戏企业所瞄准的新增长点。腾讯财报显示,在游戏业务板块,2021第四季度国际市场游戏收入为132亿元人民币,同比增长34%,国际市场收入占比30.8%,是拉动腾讯游戏业务增长的“火车头”之一。

  腾讯近段时间也在积极投资布局,在北美组建研发团队,目前腾讯在北美已经拥有天美北美工作室、Team Kaiju、从Improbable收购而来的Inflexion等工作室。

  同时网易也在近日宣布旗下Jackalope Games在美国德克萨斯州奥斯汀成立,是其首个北美工作室。在此前公布的网易的年报中,网易将召集全球顶尖游戏人才,加速开拓海外市场。

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  目前网易游戏正积极布局海外市场,除了此次宣布成立第一家位于美国境内的游戏工作室,今年1月在日本成立“名越工作室”。此外,网易在2020年于日本还成立了“樱花工作室”,专注于主机游戏开发。

  上海证券今日发布研报称,端游市场超过一半需求出现外溢,端游市场的需求空间或被严重低估。若考虑外溢需求,2021年中国端游实际市场规模或超1200亿元。此次国内头部游戏公司腾讯、网易先后进军3A端游市场,有望带动国内端游游戏公司研发 浪潮。

  此外,国家新闻出版署网站在4月中旬公布了《2022年4月份国产网络游戏审批信息》,这一举措曾引发市场热议,光大海外曾指出,此举提振游戏行业市场信心,相关企业估值有望得到修复。

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