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《黑神话悟空》被传将公开全新预告

时间:2022-01-26 11:56:20 女人悠闲 我要投稿

《黑神话悟空》被传将公开全新预告

  《黑神话悟空》被传将公开全新预告,国产游戏《黑神话:悟空》目前仍在开发中。最近有小道消息称,《黑神话》将会在1月29日发布一段新的宣传视频,《黑神话悟空》被传将公开全新预告。

  《黑神话悟空》被传将公开全新预告1

  去年《黑神话-悟空》更新了一个新演示视频,游戏中所展现的极具中国特色的白龙形象震撼了许多人。关于游戏的具体发布日期还待定,但看到游戏科学制作团队的努力成果,玩家们心中还是倍感欣慰。

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  春节将至,游戏科学没有公布更多与游戏相关的新内容,但在外网Reddit论坛却浮现了新的流言。网友 Informal_Paramedic_5 爆料:《黑神话-悟空》将于1月29日发布新预告片。

  这则消息是否属实在几天后就能获得证实,而除去新预告片外,网友 Informal_Paramedic_5透露的更劲爆的消息,莫过于2020年游戏科学发布了第一条实机演示视频以后,索尼就已经找上门来洽谈过收购事宜了,但却遭到了拒绝。

  游戏科学的态度很明确,《黑神话-悟空》将会上线全平台,不会只服务于PS主机平台的用户。与此同时被收购后,游戏科学团队恐怕很难获得完全的独立自主权。关注《黑神话-悟空》的玩家想必还记得几个月前腾讯对游戏科学团队的注资。

  不过在明确表示不干扰创作的情况下,腾讯只给了游戏科学3.2万元。

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  除此之外,《战神》系列作为游戏科学在创作《黑神话-悟空》时的重要参考作品,开发团队成员也在竭力规避一些问题,譬如《战神4》中重复度过高的怪物设定。流言中显示,《黑神话-悟空》中将有160多种怪物,前面出现的老鼠、豺狼、白龙以及妖怪的插画,只占全篇的四分之一,游戏的正式版本将会继续扩充妖怪的类别。

  上周《战神4》正式登陆PC平台,获得好评无数的同时还迅速卖出了超过100万份。《黑神话-悟空》试图对标《战神4》表明了游戏科学的自信,但庞大的敌人种类,也引起了玩家对优化问题的担忧。因为一款游戏而升级电脑,大多数玩家想必都做不到。

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  本世纪初国产单机游戏曾经辉煌过,但在后续发展的.过程中却被国外单机游戏作品甩开了一大截。当代中国玩家对国产优质单机游戏的渴望由来已久,直到2020年《黑神话-悟空》首个实机演示视频的出现。

  此时谈论游戏品质还为时尚早,但广大玩家至少有了一个可以期待的对象。行业内部受到触动的人也不少,日前Gamerant就报道了,腾讯光子洛杉矶工作室(Lightspeed LA Studio)似乎正在开发一款新原创的IP的3A级开放世界游戏项目。

  国内玩家对国产单机游戏的需求与日俱增,中国游戏厂商的布局也未曾停歇过。如今的加拿大魁北克省不只有育碧、EA、华纳,腾讯、网易也在蒙特利尔创办了工作室。当然,玩家们的诉求永远只有好的作品,未来还是期待能够有优秀作品的出现,为国产游戏正名。

  《黑神话悟空》被传将公开全新预告2

  国产游戏《黑神话:悟空》目前仍在开发中。最近有小道消息称,《黑神话》将会在1月29日发布一段新的宣传视频,可能是为了庆祝新春佳节的到来。

  该消息来自国外Reddit论坛。而除此之外,那边还有一些关于《黑神话:悟空》的其它信息,虽然不确定真实性,不过看起来有一定可信度,感兴趣的朋友可以看一看。

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  ●《黑神话》开发成本很高,可能超过1亿美元,成本方面堪比3A大作。

  ●目前主开发团队有上百名员工,此外还有400~500名外包人员。

  ●《黑神话:悟空》主要参考对象是《战神4》,不过《黑神话》的怪物类型更丰富,计划中有超过160种怪物。

  ●据传在2020年10月、《黑神话》首支PV发布后,索尼就想收购开发本作的游戏科学工作室,以此来进一步推广国行PS5。不过游戏科学拒绝了该提议。

  ●乐观估计本作可能会在2023~2024年间发售。

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  需要注意的是以上都是未经证实的小道消息,一切还是以官方为准。目前《黑神话》正式发售时间还没有公布。

  《黑神话悟空》被传将公开全新预告3

  据Reddit网友 Informal_Paramedic_5 爆料称,《黑神话:悟空》将于1月29日发布新预告片,爆料人还称,据粉丝群中的一位粉丝与游戏开发人员私信的消息,在游戏科学发布第一个《黑神话悟空》宣传片后,索尼找到了他们希望收购工作室来推广PS5,但被拒绝了,因为他们的目标是将游戏推广到全平台。

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  虽然游戏的灵感来自于《战神》,但是《战神》的重复怪物让开发人员觉得视觉疲劳,因此《黑神话:悟空》设计了160多种怪物,目前只展示了约四分之一。此外该爆料人还在评论中称,在游戏中可以与二郎神进行战斗。游戏的发布时间尚未确定,但制作人预计游戏会在2023~2024年发布。

  《黑神话悟空》官方在今日公布了虎年贺岁小短片「阶段成果」,不过该视频并非新实机演示,而是展现了“游戏科学”在最近取得的阶段性成果,并祝贺大家在虎年,明心见性,铁骨铜筋。

  视频最后,游戏科学又一次以“打油诗”作结尾,表示“游戏真的在做,暂无阶段成果。愿君严肃活泼,始终热爱生活。”希望大家对这样打趣的视频也能乐在其中。

  游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博发文聊了聊这部短片。

  游戏科学将会继续进行《黑神话:悟空》的开发工作,而在这新的一年中我们想必也会看到更多的消息。

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