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周杰伦再入局元宇宙

时间:2022-01-03 16:06:14 女人悠闲 我要投稿

周杰伦再入局元宇宙

  周杰伦再入局元宇宙,元宇宙并不是才有的概念,向上追溯,2003年美国非常火的游戏《第二人生》可以说是元宇宙的鼻祖了。装进元宇宙概念的元素也是包罗万象。周杰伦再入局元宇宙。

  周杰伦再入局元宇宙1

  2021年被不少人称为“NFT”元年,NFT的发展是今年全球区块链领域的一个重要突破。如今,除了各大企业外,不少明星歌手也纷纷入局,各式潮流数字藏品开始进入大家的视线。

  周杰伦加持NFT项目40分钟售光

  1月1日,元宇宙平台Ezek联合周杰伦名下潮牌PHANTACi首次限量发售NFT项目Phanta Bear(幻象熊),发行上限10000个,单价为0.26个以太币(约人民币6200元),总价超6200万元。

  由于周杰伦的加持,平台销售通道刚打开便涌入大量用户,网页一度陷入卡顿状态,5分钟内即售出3000个,约40分钟全部售出。

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  图据Ezek

  据北青报,PHANTACi是由周杰伦与好友Ric Chiang在2006年共同创立的潮流品牌,而叠加星星眼的小熊Phanta Bear则是PHANTACi品牌的核心IP。根据官网介绍,Phanta Bear NFT可兼作Ezek俱乐部的会员卡,未来可以使用其NFT门票进入最新技术的VR/XR虚拟演唱会及相关虚拟地产,并享有其他线上线下权益。

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  歌手林俊杰购买的NFT产品截图 据交易平台Opensea截图

  根据相关信息显示,歌手林俊杰也认购了一只Phanta Bear。

  NFT全称为Non Fungible Token ,中文直译非同质化代币。它是区块链衍生出来的一个概念。在与艺术品结合后,可以赋予艺术品或其它事物唯一标识。而通过区块链标记了用户对于特定资产的所有权,可以使得NFT成为这一特定资产公认的可交易性实体。

  这并不是周杰伦第一次入局NFT。2021年10月,方文山曾与艺术代理商索卡艺术(Soka Art)合作,推出了方文山X周杰伦联名限量版《庞克猫史汀》(青花瓷款)公仔,并且附有NFT防伪认证。

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  图片来源:索卡艺术官方微信公众号

  林俊杰、库里也入局元宇宙

  据加密币巨头Grayscale 去年11月发布的一份报告,元宇宙中的广告、数字活动、电子商务和硬件领域,每年或将产生1万亿美元的收入。在巨大的商机下,包括微软、迪士尼在内的全球多家巨头纷纷宣布投入元宇宙建设。

  最近一段时间,元宇宙房地产也成为了投资者们“哄抢”的目标,他们不惜花重金在Sandbox和Decentraland等虚拟世界平台上抢购土地。

  在虚拟世界平台上购买“虚拟土地”之后,可以在上面建造自己的虚拟房屋,也可以建立自己的品牌,或者展示自己非功能性的游戏收藏。总之,作为“业主”,你可以将这块地翻新成任何你喜欢的样子,后期也可以同真实的房屋、地皮一样,在开放的市场上转售。

  随着个人玩家和“炒房者”不断涌入,虚拟土地买卖价屡破前高。投资者相信,随着越来越多的人涌入这一领域,他们手中的虚拟房产将大幅增值。或许,在不久的将来,人们即使在虚拟世界,也买不起房了!

  去年11月30日,元宇宙发展房地产的公司Republic Realm表示,公司以约430万美元(约2742万元人民币)的价格购入了“沙盒(Sandbox)”世界里的一块地,这是迄今为止全球最贵的一笔虚拟土地交易。据悉,Republic Realm从视频游戏公司Atari SA手中购买了这块虚拟土地。这两家公司表示,计划将合作开发其中的一些地产项目。

  本次收购打破了加拿大投资公司Tokens.com旗下子公司Metaverse Group创下的纪录。此前,这家元宇宙公司以约243万美元(约1549万元人民币)的价格购买了位于分布式大陆时尚区(Decentraland’s Fashion District)的一块虚拟土地。

  Decentraland的土地和房产都可以自由以代币买卖

  公开资料显示,Metaverse Group公司从事业务包括元宇宙世界的房地产收购、开发、租赁、房地产投资信托管理、元宇宙区域开发、元宇宙资本市场和其他相关服务。

  2021年11月23日,著名歌手林俊杰也在推特上宣布,自己购买了Decentraland平台上的三块虚拟土地,正式涉足元宇宙。他购买这三块“地皮”据估算花了大约12.3万美元(约78.72万元人民币)。

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  去年12月底,NBA球星斯蒂芬-库里与运动服装品牌Under Armour合作推出了以他的名字命名的NFT产品系列,以庆祝他作为NBA历史上三分球命中率最高的新纪录,每套售价333美元,现已售罄。

  据Under Armour称,Genesis Curry Flow NFT系列是第一个可穿戴的'、跨平台的运动鞋NFT,包括2974个NFT,这些代币都是库里在去年12月打破三分球纪录时所穿球鞋的数字复制品。这些虚拟球鞋可以在三个元宇宙平台中穿着,包括Gala Games、Sandbox和Decentraland。

  周杰伦再入局元宇宙2

  自从Facebook不要了face,开始大跨步进入元宇宙开始,整个资本全都开始为之疯狂,截止到12月份,带有“与宇宙”三字的注册公司就超过8000个,申请人里包括我们熟悉的腾讯、字节跳动,百度,还有理想、小鹏、蔚来等造车新势力,甚至还包括卖奶茶的蜜雪冰城,卖火腿的双汇。

  而装进元宇宙概念的元素也是包罗万象,有AR/VR智能硬件,3D引擎、手势识别、人工智能还有游戏平台、应用商店和虚拟货币平台,无所不包,以至于现在流行一种说法,元宇宙就是一个筐,什么东西都可以往里装。

  就连百度搞了一个低配版的3D虚拟游戏,希壤,也宣称自己进入了元宇宙。

  在百度这款低配版虚拟游戏当中,人们可以办展览,做培训,还可以开视频会议,看上去很炫酷,如果这样也算元宇宙,那么腾讯算不算元宇宙的爷爷了,你打开微信,以上所有的功能,几乎都能够在微信小程序里找到。

  只要展开我们的想象力,任何新概念似乎都能够装进元宇宙当中,比如现在互联网行业当中所有场景都值得在元宇宙当中重做一遍,比如工作、生活、游戏都能够成为元宇宙中的一部分,元宇宙可以是物理世界的一种映射。

  于是很多专家说,不对,这样你们就把元宇宙理解狭隘了,在广义的元宇宙当中,我们肉体就没有必要存在了,所有人都生活在代码世界当中,我们人类所需要的荣誉感、成就感、还有幸福感都可以来自元宇宙,元宇宙似乎和上帝一样,成为无所不在,无所不包的存在。

  当任何事情走向玄学的时候,这个新生事物离泡沫就不远了。早年虚拟货币大火的时候,流行各种凌晨一点半群,在这些群里不谈技术,只谈老子、阴阳五行,其中某个大佬实在忍不住了,在群里发飙,你们这群货实在太能装了,不就是炒币赚钱吗?至于这么神乎其神吗?

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  元宇宙并不是现在才有的概念,如果向上追溯,2003年美国非常火的游戏《第二人生》可以说是元宇宙的鼻祖了。在这款游戏当中,游戏平台只提供土地,你可以在这个虚拟空间当中建造任何你想要的建筑或者组织。

  在这个游戏社区当中,每位玩家被称为居民,和现实生活一样,你可以在这里社交、制造、虚拟交易等,等到积累足够的财富,你就可以把这些虚拟财富兑换成现实世界当中的货币。

  2007年,第二人生游戏月用户数量突破80万,人们在这里可以建房子,买卖房屋,交朋友,谈恋爱,结婚,生孩子。这里不仅有现实世界当中的楼房别墅,还有吸血鬼城堡,恐龙原野,巨型象棋游戏厅等。

  在这款游戏当中,人们可以进行艺术表演,音乐表演,同时还吸引了大量的政治家,教育机构,公司以及政府机构。比如像IBM这样的大公司,还有CNN等商业机构都在这里设立了销售中心,或者发行报纸,甚至瑞典还在这里设立大使馆。鼎盛时期,《第二人生》拥有的居民数超过850万人。

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  但是好景不长,随着社区扩大,社区当中出现了很多邪恶的活动,比如庞氏骗局,儿童S情等活动。随后这个虚拟社区,在一片污染瘴气当中,便逐渐失去人气,被随后的Facebook与twitter所替代。

  如果你来到《第二人生》游戏当中,会发现比今天百度希壤要好太多,这里甚至已经形成了一个闭环的生态,然而即便如此,也逃不过网络游戏的宿命,在热度退却之后,便走向终结。

  其实元宇宙一直都在,就拿我们熟悉的微信为例,目前每天有超过1.2亿人在朋友圈里发布内容,有3.6亿人在公众号里阅读文章,有4亿人在使用微信的小程序。微信可以在虚拟世界当中实现聊天,看资讯,买卖商品,点外卖,理财,微信其实就是二维世界当中的元宇宙。

  所以,元宇宙一直都在,我们不必为它过度兴奋,同时更不能拿全部身家去赌一个新趋势。很多人一听说元宇宙,一听说NFT数字资产,就兴奋得不要不要的。我们要时刻谨记:在任何一项重大科技革命到来之前,都会伴随巨大的泡沫,只有等到泡沫破灭,新一代基础设施搭建好,才是新科技巨头成长的时机。

  比如上个世纪90年代的互联网泡沫,那个时候,只要和互联网沾边的,你的公司加一个.com,不论你是做什么的,股价都会暴涨。可是到了2000年,互联网泡沫破灭的时候,之前鼎鼎大名的雅虎、网景公司等,都逐渐落寞了,随后新一代互联网企业崛起,谷歌、Facebook等相继成长壮大。

  人们之所以热炒这些概念,是因为在新旧产业过渡的这段时间,会有大量的闲散资金,这些资金必须要找到一个新的投资标地。这个新标地不但能够代表着新未来,同时还要能够高速增长。

  虽然我们不确定元宇宙演进到哪个方向,是游戏,还是虚拟IP,亦或者网络购物,我们无法预测。但是这是一个笃定的未来,最终人们会在这个虚拟空间当中待更多的时长。资本就是这样,越是宏大的,抽象的,越是模糊的,越容易“为梦想而窒息”。

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  在人性贪婪的叙事结构当中,从来不缺乏案例,无论是郁金香,钻石还是如今的造车新势力,都在巨大的,拥有号召力的叙事当中完成自我的不断升级与迭代,相比于数字加密币,元宇宙这个筐显然更大,它不仅囊括了如今的互联网,还有下一代的物联网,虚拟现实,数字孪生等等所有你能够想象的概念。

  而对于投资者来说,最怕的不是投资亏损了,最害怕的是错过。而且像元宇宙这样的投资标地,完全没有可参照的估值对象,完全靠的是信念,所以这些资金就希望,越是早期,就越能够以小博大,如果赌成了,就是超级杠杆。

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  当年孙正义就是这种玩法,大面积广撒网,这才有了5分钟投马云的故事,这让孙正义在阿里上的回报超过几千倍,足以能够覆盖之前所有的亏损。

  相比于新能源汽车,芯片等产业,元宇宙赛道不再拥挤,竞争也不再激烈,所考验的是你的胆识,你的想象力。

  而且随着2019年科创板注册制的逐步实施,对于科技企业不再考验现在赚不赚钱,只要有更强的上市预期,就能够找到更加阔绰的投资者,资本顺着这套逻辑,就找到了元宇宙。

  所以元宇宙是一场资本游戏,在房地产、互联网进入增长乏力的时候,急需要找到一个新的投资标地,找到一个新的玩法。而元宇宙似乎给人类创造了一个新世界,经济于是有了新的扩张空间,消费行为也可以在虚拟市场里大规模展开,过去所有的行业似乎都能够再重做一遍,虚拟房地产,数字产品,虚拟服务等,所有你能够想象的都能够装进这个筐里。

  目前的元宇宙就像大家共同编织的梦境,编织的人越多,它的真实性就越确定。然而就像我开篇讲述的那样,新事物的早期往往伴随着巨大的泡沫,理论上来讲,这个筐可以无限大,所装的泡沫也可以无限大。

  然而这个泡沫何时破灭,我们却不得而知,唯一能确定的是,韭菜肯定是最后的接盘侠。

  周杰伦再入局元宇宙3

  仿佛在一夜之间,“元宇宙”突然间成为热词,相关概念形成很多热点话题。

  随着扩展现实、数字孪生、3D渲染、云计算、人工智能、高速网络、区块链等技术的发展及终端设备的迭代,“元宇宙”建设和演变可能远超人们的预期,多维度、全感官、沉浸式的人机交互新互联网形态,将有望成为现实。

  揭开“元宇宙”面纱

  ■戴斌 熊雄 孙浩

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  “元宇宙”可让用户自由穿梭于现实世界和虚拟世界。吕欣彤 制

  何为“元宇宙”

  “元宇宙”,英文为“Metaverse”。该词出自1992年的科幻小说《雪崩》。小说中,人类通过“Avatar”(数字虚拟化身),在一个虚拟三维世界中生活,作者称这个空间为“Metaverse”,即“元宇宙”。

  从科幻走进现实,人们对“元宇宙是什么”还未能达成一个绝对标准的共识。因为时代的演变、技术的变革,“元宇宙”仍是一个不断发展的概念,“一千个人眼中就有一千个哈姆雷特”,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的定义,“元宇宙”特征和形态的可能性也在不断变化。不过,我们可通过“元宇宙”现有的呈现形态来探究一二。

  目前,“元宇宙”概念产品主要集中于网络游戏、VR/AR、社交等领域。

  网络游戏被业界普遍认为是最有可能实现“元宇宙”的领域,因为它本身就具有虚拟场景和玩家的虚拟化身。如今,游戏功能已超出游戏本身,游戏边界正在扩展,甚至不只是游戏了。

  知名歌手在游戏《堡垒之夜》中,以虚拟形象举办一场虚拟演唱会,吸引了全球超过1200万玩家参与其中,打破了娱乐与游戏的边界;因为疫情影响,美国加州大学伯克利分校、中国传媒大学动画与数字学院不约而同地在沙盘游戏《我的世界》里重建校园,学生们以虚拟化身齐聚一堂,完成“云毕业典礼”,实现了虚拟游戏和现实社交的融合。

  新一代“VR社交(虚拟线下社交)”已在逐渐发展和流行。它是线下社交(现实面对面)、线上社交(通过微信等社交软件)的融合产物。一些知名VR社交平台,提供自由的社区环境,不仅成为玩家在线活动与虚拟面对面聚会的场所,也成了一种与目前“元宇宙”概念密切相关的社会文化现象。

  以上这些“元宇宙切片”,都是对构建“元宇宙”的重要探索,用多种看得见、摸得着的方式,诠释了“元宇宙”将会如何改变我们的现实生活。

  在通常研究中,一般形成了这样的共识:“元宇宙”是整合多种新技术而产生的新型虚实融合的互联网应用和社会形态。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生和3D渲染技术生成虚实场景,基于云计算、人工智能和高速网络搭建基础软件硬件服务,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合。同时,允许每个用户进行内容生产和编辑,具备完整的自我驱动和迭代能力。

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  “元宇宙”发展走向

  当今的移动互联网,实际上仍是平面信息交互状态,通过文字、声音、图片、视频方式在移动终端进行呈现。新闻资讯、电子商务、社交聊天、视频直播等形态,虽然满足了人们使用网络的需求,但隔着手机屏幕,显然无法达到现实生活中面对面交流、全感官体验所能达到的效果。随着社会发展,人们需要更为原生和丰富的体验与互动。

  新冠疫情让人们生活场景从线下更多地移到线上。这种被迫的转变,让大家对“元宇宙”有了更多思考、讨论和关注。特别是“元宇宙”最核心的特征,在于沉浸式体验,它可将一个平面变成一个立体、多维、实时的交互空间,极大地丰富、还原真实物理世界和人类各种关系。因此,“元宇宙”被人们寄予厚望。

  纵观过往信息技术和媒介的发展历程,人类不断改变认知世界的方法,乃至于后来开始有意识地改造和重塑世界。从报业时代、广播电视时代,到互联网时代、移动互联网时代,“元宇宙”概念下的工具和平台日益完备,通往“元宇宙”的路径逐渐清晰。

  2020年以来,各国互联网大厂围绕扩展现实、数字孪生、3D渲染、云计算、人工智能、高速网络和区块链等前沿科技,展开紧密布局,通往“元宇宙”终极闭环生态的大门被一点点打开。在移动互联网用户“红利”已经见顶的今天,不少专家学者表示,“元宇宙”将是下一代互联网的终极形态。

  如同20年前难以精准预测互联网的发展一样,人们也无法精准预判未来“元宇宙”的形态。但是,结合当今相关产业发展趋势可以看到:互联网改变人类生活,将人与人交流数字化,而“元宇宙”将把人与社会关系数字化;“元宇宙”相关技术将呈现渐进式发展,单点技术创新将不断出现和融合,从产业各方面向“元宇宙”终极形态靠近;“元宇宙”将涌现海量用户创作内容,同时显现数字资产价值问题。

  概括地讲,“元宇宙”将以虚实融合的方式,深刻改变现有社会的组织与运作,形成虚、实两极的新型生活方式,催生线上、线下一体的新型社会关系,并从虚拟维度赋予实体经济新的活力。

  未来实体化的“元宇宙”,将类似于科幻电影《头号玩家》里描述的场景:在未来的某一天,人们可随时随地切换身份,自由穿梭于现实世界和虚拟世界,在“元宇宙”中学习、工作、交友、购物、旅游等。通过沉浸式体验,让虚拟世界进一步接近并融入现实世界。

  在这个虚拟世界里,将有自我不断发展的内容和经济系统,并始终保持安全稳定运行,满足个体的社会需求。

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  “元宇宙”的媒介作用

  “把‘元宇宙’想象为一个实体互联网,你在那里不只是观看内容,整个人都身在其中。”这是一个形象描述。可就现状而言,这些能让“整个人都身在其中”的“元宇宙”,内容是相对匮乏的。它需要更多可以独立成篇、自我迭代、多维立体地吸引用户参与体验甚至参与创作的内容。

  “元宇宙”势必成为媒体内容生产的崭新平台。内容生产者通过丰富的内容生产,可将“小宇宙”演变成“大宇宙”。短期内,“元宇宙”的突破口是沉浸式内容。随着“元宇宙”概念的发展和渗透,沉浸式虚拟内容(如游戏、卡通等)与沉浸式实体内容(如媒体、社交、影视等)的融合程度将会越来越高。换句话说,“元宇宙”将发挥出更大的媒介作用。

  今年9月,北京师范大学新闻与传播学院教授喻国明在由清华大学新闻学院新媒体研究中心发布的《2020-2021年“元宇宙”发展研究报告》发布会议上指出:“如今媒介所发挥的作用大体上都是认知方面的信息给予,但媒介的作用正在完成一个从给予认知到给予体验的过程。整个媒介和技术从认知发展到体验是个巨大转换,‘元宇宙’这个目标一经确立,对传播技术、传播形态、传播方法甚至传播效果,都能起到一个定向作用。”如果说“元宇宙”是下一代互联网的终极形态,那么它就是一个超级媒体渠道,将展现媒体融合的终极形式,并给予最佳的沉浸式体验。

  从理论上讲,最好的传播体验必然是基于真实场景。如看球赛,理想情形是在球场上亲身观看。在“元宇宙”里,随着显示交互、高速通信和计算技术的发展,建构无限逼近真实的传播场景将成为现实,用户能在立体化、多感官接收情境中,成为新闻事件的“目击者”和“实地观察者”。

  因而,“元宇宙”媒体可实现真正的“多媒体化”,人类的各种感官如视觉、嗅觉、听觉、味觉、触觉等,都能发挥作用,甚至完全展开、相互配合,实现“沉浸式”的媒体应用。

  当今媒体内容在不断进化和创新,其发展趋势也似乎正在向“元宇宙”概念靠拢。媒体内容将不再局限于电视、电脑、手机屏幕等平面式的呈现方式,媒体内容制作将更多考虑全息化呈现,重视营造现场环境氛围,使用户有身临其境之感。社交也将不再局限于文本留言评论,可即时用语音、肢体动作来抒发感受,现场虚拟化面对面交流。

  设想一下,如果新闻报道能还原战争现场,打造“战场元宇宙”,使人如身临其境,实时感受到战争对于人类文明造成的巨大创伤,这份震撼会更能刺激人类社会对于和平的渴望与向往,媒体内容将具备更加强大的影响力和传播力。

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